Tittle:project_BABEL
使用ソフト:Maya,SubstancePainter,Photoshop,UnrealEngine4,AfterEffects,Premier
制作期間:2020年3月~2020年5月初旬(約2カ月半)
BioShock Infinite Premiere Trailerを自分なりに制作しました。(0:45~1:10まで)
全てをMayaでモデリングしております。テクスチャはSubstancePainterを使用し、レンダリングをUnrealEngine4を使用。
編集をAfterEffectsとPremiereProを使用しております。
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