Project_RuinPathway
2021年9月中旬より制作開始。
作業時間は主に週末の空いた時間を使用。UE4を使用した映像に挑戦。
 I tried to express a mysterious space where there were traces of people until recently, as if they were still there. 

 この間まで人の痕跡があり、まだそこにいるかのような不思議な空間を表現しました。
Soft : Maya2020,Blender,SubstancePainter,UnrealEngine4,Photoshop
※植物だけQuixelMegascanを使用しております。
We only use "QuixelMegascan" for plants.

※テクスチャについてはSubstancePainterで1から作成。
The textures were created from scratch using SubstancePainter.

Create Time : (total) 2month
Back to Top